Glavni To To / Naši Orci su drugačiji

To / Naši Orci su drugačiji

  • Hr Na%C5%A1i Orci Su Druga%C4%8Diji

Od Tolkiena nadalje, izmišljeni svemiri književnosti i videoigara fantazija su preplavila ratoborna plemena humanoida groznog izgleda, koji, čini se, postoje prvenstveno da bi služili kao poslušnici sila zla. Trolovi, Goblini i/ili Hobgoblini (i slični) mogu u nekim postavkama biti usko povezani ili povezani s Orcima, au drugim slučajevima samo alternativni nazivi koji se koriste za označavanje istog stvorenja.

Oglas:

Riječi Ogre i Ogre imaju zajedničko jezično podrijetlo: obje bi potjecale iz latinskog ogri (ime kraljevstva mrtvih, ili božanstva koje je njime predsjedalo), koje je potom na različite načine transformirano u raznim modernim jezicima. Dok je na talijanskom dao pojam orc , kojim se stoljećima označavalo čudovište bajki par excellence, u drugim je jezicima ova riječ doživjela drugačiju transformaciju (engleski: ogri ; španjolski: ogri ; Njemački: oger ; itd.). Na engleskom (i u drugim gore spomenutim primjerima) ogri iz bajki je upravo ' ogri ', dok a ' orc 'je čudovište koje pripada književnosti fantazija više moderno. Riječ orc ( orc na španjolskom, Ork njemačkom itd.) praktički je stvoren bivši novi a u moderni engleski uveo ga je sam Tolkien, koji je bio lingvist i filolog kao i pisac.

Oglas:

Dva su glavna referentna modela za Orke fantasy žanra: originalni, koji je razvio JRR Tolkien, i onaj koji svoj najveći primjer nalazi u video igrici Warcraft koju proizvodi Blizzard Entertainment. Ovaj drugi model (koji zapravo ima porijeklo prije videoigre) predstavlja subverziju prvog.

Ne smije se miješati s Uobičajenim neprijateljima; često se preklapa sa Svinjom. Orci često igraju ulogu 'posvojitelja' kada dijete odgajaju Orci.


Orchi 'tolkeniani'

  • Uvijek su kaotični-zli
  • Često imaju svinjska lica ili zakrivljene nosove koji podsjećaju na svinjske (ponekad cijela glava ima svinjske crte, kao u nekim prethodnim izdanjima Dungeons & Dragons). Mogu imati i očnjake.
  • Njihova koža može imati različite nijanse boje: od žućkaste do sive do crvene. Zelena nije neuobičajena, iako nije intenzivna zelena za 'Warcraft' Orcs (oni Dungeons & Dragons na primjer su sivo-zeleni)
  • Oglas:
  • Oni su mesožderi, često kanibali ili antropofagi.
  • Posjeduju ispodprosječni intelekt, iako postoje iznimke
  • Njihova je kultura očito ograničena na napade i ratovanje; oni imaju tendenciju da ne stvaraju ili izmišljaju ništa, već se ograničavaju na prisvajanje ili kvarenje proizvoda drugih rasa.
  • Obično žive u opresivnim patrijarhalnim društvima, u kojima se ženke smatraju pukim vlasništvom (u Tolkienu se nikada ne spominju orkovi; sam autor je u nekim paralelnim izvorima, pismima itd. jasno naveo da su se Orci trebali razmnožavati baš kao što rade 'sinovi Iluvatarovi'. Inače, Bolg je bio 'sin' Azoga, koji bi, čini se, trajno odsjekao glavu bika).
  • Ponekad su umjetno stvoreni.
  • Veličina i fizička snaga variraju, ali često su ti orkovi manji i slabiji od prosječnog čovjeka.

Orci u Warcraft stilu The Mećava

  • Oni su rasa ponosnih ratnika, s razvijenim osjećajem časti.
  • Općenito su pametniji od 'Tolkenovskih' Orka (iako su općenito manje inteligentni od ljudi ili drugih rasa, ili ih drugi tako percipiraju)
  • Njihova religija je animistička i/ili šamanska
  • Za razliku od Tolkenskih Orka, vrlo je, vrlo vjerojatno da posjeduju artikuliraniju i složeniju kulturu.
  • Posjeduju zelenu kožu i očnjake, slične (nekim) europskim folklornim trolovima.
  • Imaju majmunske, a ne svinjske značajke
  • Obično su veći od ljudi i gotovo uvijek fizički jači.

Vrijedi napomenuti da su videoigrica Orcs of the Blizzard izvorno bili zli Henchmen, kao i loši protagonisti (u prvoj i drugoj epizodi), prilično slični Tolkenovskom modelu. Nakon toga (počevši od radnje a pustolovna igra nikada nije napravio i potom postao roman, 'Lord Of The Clans', a kasnije, u potpunosti, u Warcraftu III) Orci Blizzarda uspijevaju se 'iskupiti' stjecanjem pozitivnijih osobina. Prema nekima, prva epizoda sage (Warcraft: Orcs & Humans) trebala je biti adaptacija Warhammera za video igricu, sve dok licenca za korištenje brenda nije oduzeta. Bez obzira na to je li to istina ili ne, Orci ranog Warcrafta bili su prilično slični svojim rođacima iz Warhammera:

Orki u stilu Warhammer / Warhammer 40000

  • Žedni su krvi, do stupnja koji je samoubilački.
  • Imaju zelenu, kožastu kožu
  • Gluplji su od prosječnog čovjeka, ali veći i jači (a u većoj mjeri su 'crni orci', primjerci veće veličine i snage, karakteristike zahvaljujući kojima se nameću svojim bližnjima i zapovijedaju njima)
  • Nema ženskih primjeraka (ne više barem, ali jednom, zahvaljujući nekima retcon )
  • Oni posjeduju dašak kulture koja ih prikazuje kao 'zla kopilad'. (Oni ne bi bili stvarno zli, samo su duboko ratnohuškački. Neki su ih igrači opisali kao jedinu uistinu 'nevinu' rasu, jer su njihovo ponašanje i žeđ za bitkom genetika, a ne slobodan izbor. .

Orci iz roda fantazija apsolutno ih se ne smije miješati s njihovim homonimima klasičnih bajki: fizički slični ogrovima iz fantazija (čiji su oni zapravo praroditelji), premda više od čudovišta pravi su često monstruozna ljudska bića , impozantne veličine i nadljudske snage. Čini se da ne žive u plemenima (zapravo, čini se da čak i ne čine 'rasu'), nego se nalaze u malim skupinama (male obitelji) ili još bolje sami. Oni su gotovo uvijek zli i općenito vole uhvatiti neoprezne putnike da ih pojedu. Nisu nužno glupi: neki imaju intelekt špiljskog čovjeka (i žive u špiljama ili izoliranim kolibama u šumama), drugi mogu biti oštroumni i inteligentni, žive u dvorcima ili palačama i posjeduju razna magična blaga (koje junak vile priča često završi krađom).

Vraćajući se na dvije glavne vrste Orka fantazija (Tolkenians i Blizzardians), usprkos već spomenutim velikim razlikama, oni ipak imaju zajednički odbojni i primitivni aspekt, te su tendenciozno u sukobu s ljudima ili ostalim Pet rasa. Autorov odabir vrste Orka obično ovisi o perspektivi u kojoj je priča napisana, ili o poziciji priče na ljestvici stupnjevanja idealizma naspram cinizma, te o tome želi li autor istražiti posljedice i implikacije ubijanja ili ne. druga živa bića. U svakom slučaju, za očekivati ​​je da će se ljudi odnositi prema orcima Blizzardija kao da su tolkenski orci, barem u početku.

Orci su možda jedina rasa fantazija čije su osobine i kulturu istrijebili i istražili svi osim Tolkiena. Za vilenjake i patuljke, autor Gospodara prstenova mogao je čak spomenuti pretke predaka određenog lika, imena svakog od njihovih pojedinačnih kraljeva, od čega se sastojala njihova kultura i što su jeli za doručak. Orci su, s druge strane, za Tolkiena ostali samo bezumni pijuni u rukama zlog gospodara, dok ih svi ostali kasniji autori pokušavaju sagledati iz različitih perspektiva i pokušavaju im pružiti neku vrstu rasne kulture. Podrijetlo Tolkienovih Orka također nikada nije bilo dobro definirano, iako je zanimljivo primijetiti moralne i vjerske implikacije još uvijek živo biće , što bi moglo navesti nekoga na pomisao da je Tolkien namjeravao istražiti ideju da bi Orci, barem u teoriji, mogli biti gotovo dobri ili se barem boriti protiv Zla.


primjeri:

Zanimljivi Članci