Glavni Video Igra Video igra / Touhou Eiyashou ~ Nepropadljiva noć

Video igra / Touhou Eiyashou ~ Nepropadljiva noć

  • Video Igra Touhou Eiyashou Neprolazna No%C4%87

img/videogame/87/video-game-touhou-eiyashou-imperishable-night.jpgOvaj put ste na vremenskom ograničenju. Sjajni, drevni, virgulatni objekt.
Mali dragulj. Sjajna kugla. Krhka duša. I najveća kugla.
'Kako joj je ovih dana?' pitala se dok je zurila u te predmete.
Vrijeme ne teče na ovom mjestu. Povijest se ponavlja.
I ona je bila u Gensokyu.
— EpigrafOglas:

Touhou EiyashouBilješka'Vinjeta vječne noći'~ Neprolazna noć je video igra koju je stvorio Team Shanghai Alice za Windows računala 2004. To je osmi dio u Projekt Touhou franšiza.

Noć je punog mjeseca, naizgled jedna kao i svaka druga. Ali youkai koji bi večeras inače bili okrijepljeni su umjesto toga bačeni u paniku... jer je moć punog mjeseca nedostaje . Osjetivši strašnog neprijatelja na djelu, jedan youkai traži čovjeka i zajedno bacaju Gensokyoa u vječnu noć dok se ne pronađe onaj koji je 'ukrao mjesečevo svjetlo'.

Noć je punog mjeseca... ali odbija završiti. Još čovjek namjerava razbiti ovu kletvu, naizgled nesvjestan pravog incidenta.

Osmišljen kao vrhunac prve Touhouove 'trilogije', Neprolazna noć ima veće uloge, vraćanje likova unaprijeđenih u igrivost, pa čak i heroje koji se međusobno bore. Također je ispunjen sadržajem igranja, uključujući ogroman broj likova za igru ​​( 12 uključujući solo rute koje se mogu otključati) i dvije moguće verzije faza 4 i 6, svaka s različitim šefovima. Konačno uvodi lunarnu civilizaciju, koja će biti istaknuta u njoj Touhou Bougetsushou i Naslijeđe Lunatičkog kraljevstva .

Oglas:

IN proširuje mehaniku 'fokusa' koristeći je za prebacivanje između ljudskog lika igrača i njihovog youkai partnera, uključujući i 'Ljudski/Youkai mjerač' kojim se mora upravljati kako bi se prikupile Vremenske kugle i riješio incident prije zore.

Igra također sadrži mehaniku za posljednju čaroliju - konačnu kartu čarolije 'iznenadne smrti' koju će šefovi koristiti pod određenim uvjetima, dajući normalan bonus ako se zarobe (dovršeno bez udarca, bombardiranja ili isteka vremena), ali završava bez kazne ako ne. Igrači također imaju svoje Last Spells - varijantu uobičajene mehanike 'deathbomb' koja aktivira ekstra-moćnu pametnu bombu ako pritisnete gumb bombe dok vas napadne.

Službena web stranica igre se može pronaći (na japanskom).


Oglas:

Ova igra daje primjere:

  • Napadni dron: Svaki youkai partner ima 'familiara' koji napada umjesto njega. Šefovi imaju mnogo familijara koje samo ljudski član tima igračkog karaktera može uništiti.
  • Bad Moon Rising : Pravi incident, iako u početku samo Youkai može primijetiti razliku. Ispostavilo se da je to zato što Eirin zamijenio noćno nebo lažnim .
  • Mehanik povratka:
    • Netherworld tim: Dobiva besplatnu bombu ako završi fazu s manje od 3 bombe.
    • Tim Scarlet Devil: Bomba se pojavljuje ako igrač umre dok ima bombe.
  • Likovi igrača u dvoboju: Faza 4 postavlja igrača protiv Reimua (ako igra kao timovi Marisa/Alice ili Sakuya/Remilia) ili Marise (ako igra kao Reimu/Yukari ili Youmu/Yuyuko).
  • Neuspjeh je jedina opcija: morate jednom dobiti normalan završetak svakog tima da biste otključali bolji završetak tog tima.
  • Fairy Tale: Priča ove igre temelji se na tome Priča o rezaču bambusa . Tematska glazba Kaguye Hōraisana, konačnog šefa, čak se naziva i 'Let rezača bambusa'.
  • Godzilla Threshold: Ljudski razrješavač incidenta koji se udružuje s youkaijem uzrok incident pokazuje kako je pravi problem još gori.
  • Idiosinkratične razine težine: razine težine su nazvane prema mjesečevim fazama, što odgovara temi igre.
    • Lako: Mlad Mjesec
    • Normalno: rastući polumjesec
    • Teško: prva četvrtina
    • Lunatic: Waxing Gibbous
    • Dodatno: Pun Mjesec
  • Sat za igru ​​u svemiru: Neprolazna noć počinje eksplicitno u 23:00, a vaš cilj je doći do kraja igre i vratiti pravi mjesec na vrijeme za festival do 5:00 ujutro. Ovisno o tome koliko ikona vremena prikupite u fazi, vrijeme će napredovati za 1 sat ili 30 minuta. Korištenje nastavlja također dodaje 30 minuta.
  • Lame pun reakcija: migolji se: Bok bok bok! Imaš hrabrosti ne biti prisluškivan pored mene. Nadam se da ćete imati odlučnost da se slažete s tim!
    Reimu: Je li to bila igra riječi?
  • Lovely Angels : Ova igra odgovara ovom stilu igrača koji igra tim od dva ženska lika, iako je većina LA timova malo funkcionalniji nego što jesu u ovoj igrici.
  • Mehanički neobičan borac: Tim iz Netherworlda (Youmu i Yuyuko) uzmi ovo i trči s njim.
    • Većina timova ima mjerač Human/Youkai koji se kreće od -100% do +100%. Međutim, budući da je Youmu napola fantom, a ne potpuni čovjek, njihova se ljudska mjera zaustavlja na -50%. S druge strane, kada igra kao solo Youmu, ona je jedini solo lik čiji mjerač je ograničen na -50%/+50% umjesto da se skalira na 100% s jedne strane i 20% s druge.
    • Obično nefokusirani način ima široke snimke, a fokusirani način ima uske. Tim iz Netherworlda to preokreće, pri čemu je Yuyukin udarac mnogo širi od Youmuinog.
    • Youmuina eksternalizirana duša funkcionira kao dron za napad koji se udaljava od smjera u kojem se kreće.
  • Mercy Mode : Nakon što nekoliko puta ponestane, opcije igre omogućuju vam da počnete s nekoliko dodatnih života. 'Nekoliko' što u konačnici rezultira vrijednim životima od ukupno 8, dok većina drugih igara dopušta samo upola manje. Možda još jedan razlog za Easy-Mode Mockery posebno u ovoj igrici.
  • Noć koja nikad ne prestaje: Kao što je spomenuto u naslovu, dvaput. Neobično je to Likovi igrača koji to rade, u pokušaju da se suprotstave čudnom mjesecu.
  • Loša komunikacija ubija: borba protiv šefa s Reimuom ili Marisom rezultat je toga što jedna ili obje strane ili ne razumiju što se zapravo događa, ili izravno odbijajući slušati. Kada tim duhova pokuša Marisi spomenuti Mjesec, Marisa kaže 'ovo nema nikakve veze s Mjesecom!' a ako Magic Team to iznese Reimu, ona se okrene i krivi ih i za Mjesec!
  • Powerup Magnet : Kao i prije, igrač privlači predmete dok je na punoj snazi ​​i iznad nevidljive linije na ekranu. Međutim, Neprolazna noć također vam daje ovu pogodnost ako prijeđete granicu dok ste usredotočeni ili dok igrate kao Marisa.
  • Lik javne domene: , i suptilnije njezina pratilja Eirin (Touhouova verzija šintoističkog boga ). ZUN napominje da nije bio voljan uključiti tako velika imena Touhou sve dok nije uspostavio vlastiti identitet, bojeći se da će se činiti kao a Shin Megami Tensei oderi, skini.
  • Tag Team : Igrač kontrolira Reimu, Marisa, Sakuya ili Youmu u nefokusiranom načinu rada, ali dok su usredotočeni mijenjaju se na Yukari, Alice, Remilia i Yuyuko. Solo verzije svakog lika također se mogu otključati.
  • Ovo je za naglasak, kučko! : 'A sad kučko, makni se s puta!'
  • Misija na vrijeme:
    • Sat za igru ​​počinje u 23:00, napredujući za 1 sat na kraju svake faze i za 30 minuta svaki put kada igrač koristi nastavak. Ako dopustite da sat dođe do 5:00 ujutro, rezultirat će nestandardnim završetkom igre. Napredak se može usporiti prikupljanjem iznad određenog broja vremenskih kugli na svakoj fazi, što prepolovi vrijeme koje ta faza dodaje brojaču (i na poteškoćama većim od lakih, uzrokuje da šef koristi svoju posljednju čaroliju).
    • Nakon što je poražen, Kaguya će pokrenuti seriju od pet posljednjih čarolija u pokušaju da rastjera vječnu noć, uzrokujući ubrzavanje brojača vremena za svaku koju igrač ne uspije uhvatiti. Istek vremena u ovoj fazi će prekinuti borbu, ali se još uvijek računa kao čišćenje igre.
  • Konvencija o prijevodu: Marisa odgovara na neki zbunjujući dijalog između Reimua i Yukarija s 'Govori japanski. Ovo je Gensokyo!'
  • Pravi konačni šef: Prvi put kada svaki tim dođe do faze 6 bez nastavka bit će to faza 6A 'Princess-Concealing Orb in the Night Sky', u kojoj ih Eirin namami od Kaguye. Drugi put će to biti faza 6B 'Pet nemogućih zahtjeva', u kojoj se suoče sa samom Kaguyom. Dovršavanje oba otključava Extra Stage i omogućuje igraču da odabere svoju rutu u sljedećim igrama s tim timom.

Zanimljivi Članci