Glavni Video Igra Video igra / Dragon Age: Origins – Buđenje

Video igra / Dragon Age: Origins – Buđenje

  • Video Igrica Dragon Age

img/videogame/31/video-game-dragon-age.jpgVidim tvoj motiv krvavog zmaja i podižem ti motiv krvnog... zubatog pauka?Oglas:

Buđenje je paket proširenja iz 2010. za uspješan RPG iz 2009. godine Dragon Age: Porijeklo a time i dio 1.5 doba zmajeva niz. Nastavljajući i proširujući Porijeklo priča, njegova je radnja uglavnom neovisna o izvornoj kampanji. Iako možete uvesti svoje Porijeklo Igrački lik za Buđenje , glumi uglavnom potpuno nova sporedna glumačka postava, a smještena je u regiju Ferelden koja nikada nije bila posjećena u originalnoj kampanji. Ako ne uvezete staro spremanje, također počinjete s potpuno novim glavnim likom — iskusnim Sivim čuvarom iz susjednog Orlaisa.

Priča počinje otprilike pola godine nakon što je Fifth Blight pobijeđen u Fereldenu. Kao novoimenovani upravitelj-zapovjednik Fereldena, imate zadatak obnoviti Red sivih čuvara u regiji, baziran oko drevne tvrđave Vigil's Keep. Međutim, nešto nije u redu: unatoč Archdemonovoj smrti, Darkspawn se zadržava na površini, umjesto da se rasprši natrag na Duboke ceste kao što su to učinili nakon Blights starih vremena. Gotovo kao da ih nešto usmjerava u nedostatku arhdemona...

Oglas:

Neki od originalnih likova ekspanzije odigrali su ključnu ulogu Dragon Age II — prije svega Anders i Justice. Također je pokupio nekoliko važnih niti zapleta Poziv koje nikada nisu dotaknute u Porijeklo .


Igra sadrži primjere sljedećih tropa:

  • As: Prema njegovom unosu u Codex, Paragon Hirol je bio ovo. Mislio je da je patuljasti Fantastični sustav kasti glup i namjeravao je to dokazati ovladavajući svim vještinama Warriors, Smiths i Nobles. Njegova postignuća u ratovanju i kovačkom zanatu bila su tako velika da ga je Skupština imenovala Paragonom, nakon čega je sagradio jednu od najbogatijih i najprestižnijih plemićkih kuća u starom carstvu patuljaka.
  • Sva vaša baza pripada nama: prolog uključuje ponovno preuzimanje Vigil's Keepa od horde izroda mraka.Kao i sekundu, mnogo veći napad na kraju igre i na Vigil i na Grad Amaranthine.
  • Oglas:
  • I moram vrisnuti: U šumi Wending, Upravitelj može pronaći Kip rata i Kip mira - dva brata Avvara, skamenjena od Tevinterskog maga i još uvijek svjesna. Kip mira, koji više prihvaća svoju sudbinu, mogao je 'spavati' i gasiti tijekom godina, ali kip rata ga je držao budnim nebrojena stoljeća.
  • Oklop nepobjedivosti:
    • Ploča Golem Shell Armor, koju majstor Wade može izraditi za vas nakon vašeg poraza od Inferno Golema u Kal'Hirolu.
    • Armor of the Sentinel je najmoćniji masivni oklop u cijelom Porijeklo saga i mora se prikupiti dovršavanjem niza sporednih zadataka u Blackmarshu iBlackmarsh Undying; u suprotnom će se nekoliko komada moći trajno propustiti. Kao nagovještaj koliko je dobar, ovaj oklop je nosio Sivi Čuvar koji je ubio prvog Arhidemona, Dumata.
  • Užasna istina: U Buđenje , saznat ćete kako je Peta Blight započela.
  • Bag of Spilling : likovi uvezeni u Buđenje izgubiti sve Porijeklo DLC stavke osim onih dobivenih u Povratak u Ostagar. BilješkaPredmeti primljeni nakon dovršetka drugog dodatnog DLC-a, poput 'Battledress of the Provocateur' od Lelianina pjesma , još uvijek su prisutni u inventaru.
  • Bitka na kiši: U završnici, ako odlučitedati prednost Amaranthineu u odnosu na Vigil's Keep, bitka koja je uslijedila odvija se na kiši.
  • Big Bad Ensemble : Kao i glavna igra, ekspanzija ima dva velika zla:Arhitekt je moralno dvosmislen, o čijoj sudbini na kraju možete odlučiti, dok je Majka nedvosmisleno nepopravljivo čudovište, koje ćete ubiti na bilo koji način. Arhitekt htjela biti veliki zločesti duumvirat , ali su njih dvojica na kraju završili predaleko jedan od drugog na kliznoj ljestvici podlosti antagonista.
  • Oštre laži:Ako prozovete Arhitekta za otmicu Čuvara iz Vigil's Keepa, on tvrdi da su mu dovedeni samo Wardens koji su već bili mrtvi. Ali čak i u trenutku kada ste sami prošli kroz rudnik srebra, Keenan je još uvijek bio živ.
  • Bonus Boss: The .
  • Neuspjeh bonus značajke: ne samo da ne možete uvesti Čuvar upravitelja stavke u Buđenje , ali igranje Buđenje kampanje bez onemogućavanja Čuvar upravitelja DLC dovodi do Vigilance koji umjesto toga koristi Starfangovo sredstvoBilješkaStarfang je jedinstveni dugi/veliki mač iz Čuvar upravitelja , i najbolje oružje svoje klase dostupno u originalnoj kampanji.
  • Kruh, jaja, mlijeko, squick: ljubaznošću Andersa: Drugačiji: Sve što želim je lijepa djevojka, pristojan obrok, i pravo pucati munjom u budale . upravnik-zapovjednik : Mislim da ciljaš prenisko.
  • Slomljeno postolje: Nathaniel će braniti Rendona Howea dok njegova vlastita sestra ne potvrdi, da, bivši Arl je bio čudovište.
  • Maltretiranje zmaja: Igraju ga razbojnici koji drže Bensleyevu kćer za otkupninu nakon što se Upravitelj predstavi kao 'Zapovjednik Sivog'. Ako to popratite opcijom zastrašivanja, oni pametniji bježe, a netko ide tako daleko skočite s litice umjesto da se suočite s vama .
  • Povratni poziv : Ako pustite Nathaniela da se oslobodi iz njegove ćelije, on će vam se vratiti nakon što završi jednu potragu za glavnom pričom putem slučajnog susreta, vrlo slično tome kako je Zevran regrutiran minus u početku iz zasjede za vas i vašu grupu. Zasjenjen Oghrenom koji vas upozorava kako bi mogao 'napasti cijeli Zevran' na vas ako spustite oprez.
  • Suočavanje s vašim prevarantom: Postoji posrednik znanja koji sebe naziva 'Tamni vuk' koji ima informacije o zavjeri protiv vas. Međutim, ako ste dovršili misije Slim Couldryja u Porijeklo , ti si tamnog vuka, i može ga pozvati na to. Izrazit će iznenađenje, misleći da ste umrli i da je mračnog vuka smatrao naslijeđenim likom.
  • Day-Old Legend : Igrano ovdje, gdje možete imati Infinity +1 mač koji je izradio Ultimate Blacksmith od drevne zmajeve kosti, koji odmah dobiva unos Codexa, pa čak i redak u epilogu — ali ne zbog svog prošlost povijesti, ali zbog svoje budućnost povijesti. Drugim riječima, stvarate oružje toliko smiješno nadmoćno da mu igra daje vlastitu legendu kao predujam.
  • Disc-One Nuke : Možete kupiti sve priručnike za specijalizaciju gotovo odmah od samog početka, kao i smiješno nadjačane oznake runa Intensifying (+5% kritiziranja, +20% štete od kritiča) i Amplification (+5% magične štete); a povrh toga dobivate i relativno dobro oružje (među njima Dumatova kralježnica sa +25% kritične štete). Dakle, ratnik s dvostrukim oružjem (spirit warrior) može započeti igru ​​s +30% kritiziranja, +145% kritične štete i +15% štete općenito, što čini prilično moćnu kombinaciju čak i ako počnete s novim likom (i slabašna oprema koja dolazi s njim).
  • Dracolich: Kraljica Blackmarsha, elektro-duhovski zmaj iz druge dimenzije.
  • Dreamville: Tijekom misije u Blackmarshu, sukob s Prvim rezultira time da ste vi, vaši suputnici i Prvi prebačeni u Fade; međutim, umjesto uobičajene kaotične zbrke okruženja iz snova, ovo područje je uglavnom koherentna inkarnacija ljudskog sela. Nazvan 'The Blackmarsh Undying', to je rekreacija pravog grada koji je nekoć postojao na ovom mjestu u budnom svijetu - i to s dobrim razlogom: kada je otkriveno da je barunica Blackmarsha održavala svoju mladost magijom krvi, njeni podanici okrenuo se protiv nje i spalio njezinu vilu do temelja, samo da bi barunica izbjegla smrt sačuvavši sebe i svoj narod unutar Fadea. Godinama kasnije, selo je odavno propalo, dok njegovom inkarnacijom u Fadeu još uvijek vlada barunica - koja se još hrani zarobljenim dušama građana - a na vama je da je zaustavite.
  • Dvostruki šef: Izgubljeni i pakleni golem, dva Dragon Thralla i borba protiv šefa koji se može preskočitiarhitekt i Utha.
  • Čovječe, gdje je moje poštovanje? :
    • Vaša pozicija zapovjednika Sivog daje vam puno poštovanja i utjecaja. Međutim, ako i vi slučajno budetekraljica ili princ supruga Fereldena, to se iznenađujuće malo mijenja u načinu na koji se prema vama postupa.
    • Voldrik i Dworkin Glavonak, patuljci koje je poslao kralj Orzammara da pomognu nastojanjima čuvara u obnovi, mnogo manje poštuju patuljasti PC uvezen iz Porijeklo (koji je nazvan Paragonom za svoja djela) nego što bi se očekivalo.
  • Neprijateljski građanski rat: Buđenje usredotočuje se na jednu između dvije iznenađujuće dobro organizirane skupine mraka, od kojih oba napadaju ljude i Wardens of Amaranthine.
  • Zlo je okaljalo mjesto: Epilog kaže da su se ljudi na kraju vratili u Blackmarsh i tamo obnovili selo. Međutim, dvije kuće izgrađene na ostacima baruničine kuće obje su misteriozno umrle. Nakon toga su ga ljudi srušili i nikada više nisu gradili na tom dijelu zemlje.
  • Fantastični rasizam: Orlezijanski upravitelj često je na udaru ovoga, jer mnogi plemići ne vjeruju da se sada zaklinju na vjernost svoje zemlje Redu Sivih Čuvara... i još gore, jednom orlezijanski . Zapamtite, Ferelden je srušio brutalnu orlezijansku okupaciju prije manje od 30 godina. Neki od plemića koji sada moraju prisegnuti na vjernost Orlezijanskom upravitelju mogli su se vrlo vjerojatno boriti u tom ratu - a s obzirom na način na koji su se prema domaćim Fereldancima postupali tijekom okupacije, može im se oprostiti što su bili manje nego oduševljeni.
  • Prisilno spavanje: Arhitekt koristi magiju da uspava upravitelja i njihovu družinu kada se prvi put sretnu urudnicima srebrita.
  • Predviđanje: Šaljivi razgovori između Andersa, Justicea i Nathaniela su lud nagovještavajući za Dragon Age II . Nathaniel neprestano pita Justice je li moguće da se on prebaci na živog domaćina i može li se na kraju pretvoriti u demona. U međuvremenu, Justice pokušava uvjeriti Andersa da bi trebao uzvratiti templarskim magovima koji tlače.I tako, naravno, unutra Dragon Age II , Anders dopušta Justiceu da ga zaposjedne, Justice postaje korumpiran u demonsku Osvetu, i zajedno ubijaju vraški puno ljudi u svom križarskom ratu kako bi oslobodili magove.
  • Freudovski izgovor: Oghren ga je pozvao u šali s Nathanielom: 'Hej, svi trebaju probleme s tatom. Samo pokušavam pomoći.'
  • Bug za razbijanje igre:
    • Zloglasna greška 'Animated Dead' koja se događa na vrhuncu igre.Odlučite li se spasiti Amaranthine umjesto da se vratite u Vigil's Keep, naići ćete na standardnu ​​skupinu mraka uključujući izaslanika i neke sjene Genlocks. To je prilično laka bitka sama po sebi... sve dok izaslanik ne pozove mamce Animiranih mrtvih, koji odvlače pozornost vaše grupe od stvarnog mraka. Bug se događa kada mamci ne nestanu nakon što ubijete izaslanika, čime se vaša skupina zadržava u borbenom modu i ne dopušta vam da napredujete u misiji. Jedina opcija sada je ponovno učitati igru ​​dok ne ubijete izaslanika prije nego što on pozove Animirane mrtve.
    • I dok postoje zakrpe koje su napravili obožavatelji koji to ispravljaju, Sigrunina osobna potraga neće se pokrenuti ako se potraga 'Zakon i red' pokrene u Amaranthineu prije nego što se pokrene njezin zadatak.
  • Igra i integracija priče:
    • Nakon susreta sa Sigrun, ona će spomenuti da bi mogla imati nekoliko napuklih rebara - ako je odmah dodate na zabavu, doista će imati ozljedu 'slomljene kosti'.
    • Ako Andersu date mačića kojeg nađete na Vigil-u, on će spomenuti da Ser Pounce-a-lot za sada može ostati u njegovom čoporu - dodajući novu stavku, 'Ser Pounce-a-lot', koja dobiva neku blizinu ljupkosti iz Andersa kada se koristi.
  • Razdvajanje igre i priče: Anders svojim spektakularnim izgledom izbacuje vatru iz ruku. U tom trenutku nema vatrene čarolije i neće osim ako ih igrač ne odluči razviti.BilješkaMeđutim, ako počnete Buđenje viši od razine 18 ili tako, imat ćete barem jedan bod čarolije za njega, tako da mu možete dati čaroliju vatre.Slično, Velanna je kasnije prikazana kako priziva silvane i općenito tjera Wending Woods da se bore za nju, ali te sposobnosti nestaju nakon što se pridruži stranci.
  • Blaster za ispiranje grla: Oghren poslastice spajanje kao ovo, biti zapravo uvrijeđen što je svečani pehar premalen . A onda samo podrigne, a ne padne u nesvijest kao i svi ostali i tvrdi da nije bilo loše.
  • Zlatni završetak: Završetak glavne igre prilično je dvosmislen, ali Buđenje omogućuje spašavanje i Amaranthine i Vigil's Keepa, pod uvjetom da uložite dovoljno truda u... održavanje Keepa. Ovisno o tome koga odaberete kao svoje pratioce za posljednju misiju, također možete preživjeti cijelu svoju družinu (pod pretpostavkom da ste u potpunosti nadogradili tvrđavu i dovršili osobnu misiju dotičnog člana stranke): Ako se ostavi braniti Vigilov kulu, Sigrun i Justice umru dok Velanna nestaje, ali Oghren, Nathaniel i Anders izlaze živi. tj. da bi svi živjeli (ili, u slučaju pravde, 'živjeli'), trebate odabrati Justice, Sigrun i Velannu za posljednju misiju.
  • Najveća nikad ispričana priča: Postoji priča o kodeksu o patuljcima bez kaste koji su se borili i umrli braneći Kal'Hirol. U ovom slučaju, međutim, postoji sporedni zadatak koji omogućuje računalu da osigura priču čini na kraju se javi.
  • Vodič Dang It! :
    • Slično Mass Effect 2 ,spašavajući oba Amaranthinea i Vigil's Keepzahtijeva puno rada.
    • Da biste dobili Vigilance, potrebna vam je runa Grandmaster Flame Rune, koja se ne može pronaći u njoj Buđenje osim ako su izrađene ili uvezene. Sada, ako imate tri razine u Craftingu, nema problema; ali ako su vas više dovele u iskušenje vještine koje vam daju zdravlje i manu (i nemojte kupiti nekoliko Manuals of Focus od Herrena), čestitamo! Upravo ste se zaključali iz jednog od najmoćnijih mačeva u igri! Na sreću, Manuals of Focus su smiješno jeftini, a osim toga, budući da ćete na kraju imati 12 bodova vještina pred kraj igre, ionako možete pokupiti svaku od četiri vještine izrade, kao i maksimalno zdravlje i mana. Također zahtijeva nekoliko jedinstvenih komada smeća prodavača koje biste lako mogli rasprodati prije nego što dobijete zadatak, kao i drugi Wadeovi recepti za izradu.
    • Omogućite svima koje možete regrutirati da postanu Sivi čuvari.Ako pokupite Sigrun ili Velannu zadnji, nećete ih moći provesti kroz Pridruživanje jer igra pokreće radnju razgovarajući s likom koji upravlja Pridruživanjem. Prava metoda je regrutirati Justicea posljednjeg, budući da je on već upravitelj.
    • Nekoliko načina na koje regrutirate likove može postati to. Ako odlučite pustiti Andersa da ode umjesto da ga predate templarima ili ga nasilno učinite Sivim čuvarom, on će zapravo pobjeći i vi ćete ga izgubiti do kraja svog igranja. U međuvremenu, ako dopustite Nathanielu da ode umjesto da ga silom učinite upraviteljem ili ga pogubite, on će se vratiti i pridružiti se svojom voljom. Ne postoji način da se kaže što će se dogoditi ako nekoga ne prisilite da se pridruži, a mogli biste izgubiti Andersa jer bi vaš prvi instinkt mogao biti da ga pustite.
  • Sretno oženjeni: Osim moguće zajednice izmeđuupravitelj i Alistair ili Anora, ako Nathaniel postane Sivi čuvar, svi oni mogu otići u Amaranthine kako bi on mogao pronaći svoju sestru Delilah. Saznaje da se udala za trgovca kojeg (po vlastitim riječima) obožava i da čekaju svoje prvo dijete.
  • Iscjelitelj se javlja rano: Anders je prvi član stranke kojeg susrećete osim Mhairija. Vjerojatno će biti iscjelitelj stranke, osim ako sam Upravitelj nije iscjelitelj duhova.
  • Nevjerojatna razlika u moći: Upravitelj koji uveze svoj lik s ograničenim nivoom brzo će se suočiti s običnim razbojnicima toliko moćnim da je šačica njih mogla pobijediti Archdemona i preuzeti Tevinter Imperium. (Iako čak ni oni vjerojatno ne bi mogli uništiti Ser Cauthriena bez dobre strategije.) Također ćete otkriti da je lokalna milicija u Amaranthineu mogla obrisati pod s bilo kojom grupom protivnika u originalnoj igri. Nije ni čudoHoweovi ljudi su tako lako svladali Highever!Uzimajući to u obzir, vlastita snaga Wardena uskoro će se katapultirati u stratosferu, do točke u kojoj biste vjerojatno mogli pobijediti Arhidemona pljuvanjem po njemu ako se jedan ponovno pojavi.
  • Beskonačnost +1 mač: budnost. Zamišljeno je da bude toliko moćan, da će se čak spominjati u epilogu... nažalost, njegova stvarna statistika, iako je svakako dobra, nije ništa zbog čega bi se trebalo previše uzbuđivati ​​u usporedbi s drugim oružjima na kraju igre.
  • Interface Spoiler: U Drake's Fall, vodič kroz niz tornjeva koje možete aktivirati (slično kotaču koji pokazuje koje saveznike bi Warden mogao koristiti u posljednjoj bitci osnovne igre) kvari činjenicu damožete se udružiti s Arhitektom.
  • Kreten sa zlatnim srcem: Upravitelj se ponekad čini takvim drugim likovima, ali opravdano jer su zapeli u donošenju teških odluka, jedva držeći zemlje Amarantha na okupu, povrh toga da se nose s cijelim svojim kontingentom čuvara u Vigil's Keep je izbrisan prije nego što su i stigli. Da ne spominjemo činjenicu da neki od plemića kuju zavjeru da ih ubiju. Najbolji primjer u potpunoj nevjerici ako regrutirate Nathaniela izravno iz zatvora, koji to potpuno odbija i protestira da bi radije umro. Tada možete istaknuti da on ionako može umrijeti tijekom Pridruživanja. Iako je vidio kako je Nathaniel uzeo četiri Siva čuvara da ga pokore i ušuljao se u Uporište kako bi ubiti , Upravitelj jasno prepoznaje njegovu vrijednost ako se pridruži Redu i ljubazno mu nudi priliku za iskupljenje za sramotu koju je njegov otac nanio svojoj obitelji u Porijeklo . Nathaniel je na kraju shvatio zašto si to učinio. (Imajte na umu da se ovo ne vidi ako je pušten iz zatvora i oslobođen. Ako se to dogodi, pojavi se kasnije i pita postati upravitelj.)
  • Ubijen izvan ekrana: Arl Howeov sin Thomas, koji se nikada nije pojavio na ekranu za početak. Saznat ćete da ga je ubio mrak tek kada se njegov dosad nepoznati brat Nathaniel raspita o tome.
  • Zec ubojica: Sudbina g. Wiggumsa, pod pretpostavkom da vas Anders nije samo BS-ing. Očigledno, mačka opsjednuta demonom bijesa može se izvući tri templara prije no što je oboren.
  • Lakši i mekši:
    • Iako je još uvijek prilično taman, značajno ublažava sumorni osjećaj nadolazeće propasti Porijeklo imao; naposljetku, i sam Blight i građanski rat su gotovi i Sivi Čuvari su zauzeti čišćenjem preostalog mraka uz punu podršku novog monarha.
    • Suputnici s najnižim odobrenjem jednostavno će otići, bez mogućnosti da ih ubijete (kao što ste često mogli u Porijeklo ).Ako ne uspijete uvjeriti Justice ili Sigrun da pomognu Arhitektu, međutim...
  • Linearni ratnici, kvadratni čarobnjaci : Subverted. Na višim razinama, magovi su najbolji samo ako koristite opcije automatske razine i nosite svu opremu u najljepšim bojama. Najnevjerojatnije snažne grade su svi skitnici i (još više) ratnici. Moguće je napraviti strijelca duha ratnika koji nanese tri tisuće štete strijelom ubijanja, lopova koji zadaje više od tri stotine štete u sekundi uboda u leđa, ili gotovo nepobjedivo strojnog ratnika ubojstva koji ima 100% otpornost na magiju I normalno napada, zaogrnut oklopom neranjivosti, regenerira 8 zdravlja u sekundi i još uvijek nanosi dobrih 150 štete u sekundi. Osobito Oghren, kada ima dvostruko oružje Tier 7, luduje i koristi Peon's Plight, redovito će nanijeti gotovo 450 štete jednoj meti. To postaje samo smiješnije kako njegovo oružje postaje moćnije. A Maker pomozi lošim dečkima ako se počneš zajebavati s njegovim specijalizacijama...
  • Zloupotreba puškarnica: Kako mage Warden postaje Arl of Amaranthine. Pravno, magovima je zabranjeno posjedovati zemlje i titule, ali tehnički se navodi da sam Arling pripada Upravnici , a ne pojedinac. Titula Arl/essa pripada onome tko je imenovan upraviteljem-zapovjednikom Fereldena, što je u ovom slučaju samo događa se biti mag.
  • Ljubav boli: praktički tema Buđenje , jer se nekoliko popratnih zadataka, uključujući dvije popratne misije, usredotočuje na ljubavnu priču koja užasno završava. Oghren se pridružuje Sivim čuvarima nakon što se razišao s Felsijem, s kojim je dobio dijete, jer nije mogao pomiriti svojeVitez krvipriroda. U jednoj sporednoj misiji, Upravitelj može ući u trag mladiću koji se objesio nakon što svojoj ženi nije uspio osigurati dom iz snova; Upravitelj tada mora prenijeti užasnu vijest. Pokušaj nekog drugog muškarca otkačenog prijedloga za brak doveo je do toga da je njegova buduća zaručnica povjerovala da je to gruba šala i napustila ga; potom se otrovao. U Rudniku srebrita umirući Sivi čuvar moli glavnog lika da njegovoj ženi donese prsten, ali kada je Upravitelj uđe u trag, ispostavi se da ga ona vara. Konačno, mlada žena po imenu Aura saznaje za smrt svog muža, Sivog čuvara po imenu Kristoff, na najgori mogući način: susrećući se s njegovim oživljenim lešom, koji je opsjednut Duhom pravde.
  • Magikarp Power : Nakon što je u velikoj mjeri zanemaren ili prebačen u pričuvu u Originsu, dodatak vještine točnosti čini strijelca s visokom spretnošću i pristojnim oklopom u osnovi vojskom jednog čovjeka. Propisno opremljen i opremljen strijelac pobjeđuje čak i većinu magičnih buildova koji razbijaju igru, sposoban jednim udarcem ubiti bilo koji osnovni muk i masakrirati šefove brže nego što bi ostatak grupe zajedno mogao postići.
  • Mêlée à Trois : Posljednja tamnica je prolazak kroz zmajevo groblje koje je Majčin teritorij, dok arhitektove snage također pokušavaju izvršiti invaziju iz istog razloga. Dakle, imate Grey Wardens koji pokušavaju proći kroz dvije frakcije zaraćenog mraka, i za slučaj da vam je dosadno, Visoki zmaj pada s neba usred borbe i počinje napadati sve neselektivno.
  • Milijun je statistika : Može se koristiti kao prijetnja u jednom trenutku: 'Stotine su umrle za mnom, vi ste samo broj.'
  • Modularni epilog: Buđenje nastavlja tradiciju iz Porijeklo , rad (bez 'normalnih' scena i samo epiloga).
  • Pauk novca: Čini se da ličinke djeteta i mladice imaju prilično veliku naknadu za tjedan dana starosti. Mogu ispasti preko 2 suverena.
  • Monty Haul: Sve od Buđenje baca više plijena na vas nego što će vam ikada trebati. Šok naljepnica od nadogradnje zgrade i predmeta iz snova u trgovinama nestaje prilično brzo kada primijetite kako se vaša torbica brzo puni.
  • Murder, Inc. / Professional Killers : 'Antivan Crows šalju svoje pozdrave.'
  • Moja vrsta previše protestira: Pravda, duh koji je bioprisiljen magičnim nesrećom u tijelo tek mrtvog Sivog čuvara, objašnjava da većina dobronamjernih duhova nema interesa za materijalni svijet, pogotovo jer se svi oni koji tamo odu nikada ne vraćaju.
  • Nikad samoubojstvo: obrnuto. Jedna bočna misija završava nailazeći na čovjeka koji se očito objesio s rukama vezanim na leđima. Nitko ne smatra ovo čudnim.
  • Nikad ne vjeruj traileru: reklamne prikolicearhitekt kao veliki zlo. U stvarnosti, on se pojavljuje samo nekoliko puta tijekom proširenja i ima vrlo malo redaka. Ne moraš se ni boriti s njim.
  • Nudifikator: Buđenje mogu pokrenuti uvezeno spremanje lika iz prethodne igre u svom donjem rublju ako su nosili DLC oklop. Tu je i izražena greška koja uništava opremu lika igrača.
  • Stari heroj, novi prijatelji: Osim Oghrena, cijeli tvoj Porijeklo stranka vam se ne može pridružiti Buđenje vremenskom okviru, s raznim opravdanjima. Čak je i vaš pas odsutan - u upisu u kodeksu stoji da se koristi kao pastuva za ponovno naseljavanje mabari uzgajivačnica. Barem ćeš vidjeti Wynne, ako nije ubijena Porijeklo , koji se pojavljuje kako bi vam dao sporedni zadatak. Ako je Upravitelj završio Porijeklo u romansi ili s Lelianom ili sa Zevranom, primit će pismo odsutnog voljenog. Alistair ima kratku cameo na početku igre ifon je kralj.
  • Old Save Bonus : Možete uvesti svoje Porijeklo endgame spremanje za početak igre na razini većoj od 18 i s visokom razinom Porijeklo zupčanik.
  • Izborni član stranke: Teoretski, možete odbiti novačenje bilo koji od njih.
  • Red Reborn: Sivi čuvari Fereldena gotovo su zbrisani blizu početka Porijeklo , a njihova obnova ostaje zabrinutost čak i nakon poraza Blighta. Na vama je da vratite Red.
  • Iskustvo van odjeće: Kako bi igrač mogao početi igrati Buđenje proširenje ako su uvezli lik iz prethodne igre koji nosi DLC oklop koji se ne prenosi. (Ne događa se uvijek, ali limenka .)
  • Sadržaj koji se trajno može propustiti:
    • Rudnik srebrita. Nakon što je upravnik-zapovjednik završio područje, nije se moguće vratiti u njega. Potencijalno možete napraviti do 5 sporednih zadatakaBilješkaTrgovina mora teći, elementarni zahtjevi, proradio do kosti, bombe daleko!, posljednje željeKao rezultat toga, nemoguće je osvojiti, osim što propuštate bilo koji plijen koji niste mogli dobiti iz škrinje ili neprijatelja.
    • Blackmarsh Undying. Slično kao dio Fade: Lost in Dreams iz potrage 'Broken Circle' Porijeklo , možete propustiti Essences i fontove koji daju trajna poboljšanja statistike. Također možete propustiti sastavljanje Oklopa nepobjedivosti.
  • Sjedište igrača: The Vigil's Keep.
  • Karta usmjeri i klikni
  • Ragtag Buch of Misfits : Tu je otpadnički mag s opsesivnim templarom koji traži njegovu krv, ubojiti vilenjački hipi mag, lopov čiji je otac plemić koji je ubio obitelj Ljudskog plemića, član Patuljačke Legije mrtvih, Fade duh Pravde zarobljen u tijelu mrtvaca i vrlo lijepog regruta Grey Wardenkoji umire onog trenutka kada uzme svoju Pridruživanje. Oh, i pijani patuljasti vojnik iz Porijeklo vraća također. Slično kao u Porijeklo , Čudna prijateljstva su toliko brojna da bi mogla biti vas koji su neparni.
  • Slučajni susret: Neke će bitke biti pokrenute tijekom putovanja kroz kartu. Specifični susreti čak će potaknuti Velanninu osobnu potragu i Nathanielovo regrutiranje ako pustite iz njegove tamničke ćelije.
  • U stvarnom vremenu s pauzom : Zbog proširenja Originsa, mehanika igranja ovdje radi isto.
  • Sadistički izbor: Kraj igre ima vrlo gadan:Morate birati između spašavanja Amaranthinea ili spašavanja Vigil's Keepa. Ako odaberete prvo, drugovi koje ste ostavili u tvrđavi mogu umrijeti.Ova se sudbina može izbjeći sve dok poduzimate određene korake, možetespasiti i tvrđavu i Amaranthine. Igra htjeti učiniti da to zaradite. Da biste ih oboje spasili, moratenajprije očistite podrum Vigil's Keepa, koji se pretvara u prilično veliku tamnicu koja se povezuje s Dubokim cestama, kako bi se tuneli zatvorili od daljnjih prijetnji mraka. Zatim platite patuljkom klesaru u dvorištu doista apsurdnu svotu novca da unajmi radnike da poprave zidove. Pronađite kamenolom granita da ga opskrbite sirovinama, i biti potpuno siguran dodijeliš stražare radnicima da odu po to. Konačno, pronađite svi od ležišta rude u igri i dovedite ih u Wade da kuje oružje i oklop za vaše trupe.Trebat će dosta rada da se sve sredi, ali isplatit će se kad pročitate Epilog o herojskoj obrani. Znat ćete da ste dobro shvatili ako prvi put igrate i dobijete postignuće Enduring Vigil. Unatoč svim vašim naporima, međutim,Sigrun (definitivno) i Velanna i Justice (navodno) će umrijeti ako ih ostavite u Keepu i spasite Amaranthine, bez obzira na to jeste li dobili postignuće Enduring Vigil.
  • Udica za nastavak:
    • Zapovjednik upravitelja može poštedjeti arhitekta i dopustiti mu da nastavi svoje eksperimente. To bi moglo zauvijek zaustaviti mraku, ali također uključuje dopuštanje da stvori društvo inteligentnih mraka, što bi moglo uvelike utjecati na budućnost Thedasa.BilješkaProgrameri su izjavili da je inteligentni mračan izvor bio planiran da se ponovno pojavi u Inkvizicija , ali je potraga na kraju prerađena u nešto drugo
    • Jedna od kartica objavljenih sa Buđenje ima sliku zmaja u stilu krvave boje i brojeve 2-01-11. Dragon Age II (čija naslovnica ima zmaja sličnog izgleda) izašla je u ožujku 2011.
  • Shout-Out : Osim što je ova igra ekspanzija Porijeklo , ima još nekoliko:
    • U jednom trenutku, Upravitelj se budi u ćeliji bez svoje opreme i suočava se s eksperimentima ludog čarobnjaka.
    • Upravitelj-zapovjednik se često oslovljava kao'Zapovjednik.'Osim toga, neki od djece izgledaju i zvuče užasno poput geta.
  • Glupost je jedina opcija:
    • Otvaranje uključuje napad mraka na Vigil's Keep koristeći mrežu tunela, a lanac zadataka posvećen je zatvaranju njihovog pristupa. Apsolutno nitko ne misli da tunel za krijumčare koji vodi izvan Amaranthinea u srce grada predstavlja dodatni problem od samog krijumčara. Pogodite kako će mračini ući na kraju.
    • Ogroman disk unutar rudnika srebrita zasigurno izgleda kao zamka, ali ne postoji način da ga se zaobiđe. Nije važno kojim putem idete; kad se dovoljno približite, pokreće se scena u kojoj vi i vaša grupa ulazite ravno u nju.I upasti u zasjedu.
  • Sumnjivo slična zamjena: ovo možete učiniti Orlezijanskim upraviteljem svom žrtvovanom upravitelju, ako želite. Glavne lokacije u Buđenje jesu li sve to na lokacije iz Porijeklo : Vigil's Keep je Soldier's Peak, Amaranthine je Denerim, Wending Wood je Brecilijanska šuma, Kal'Hirol je Mrtvi rovovi, Blackmarsh je ukleti dvorac Redcliffe u kombinaciji sa zloglasnom sekvencom 'Izgubljeni u snovima' s Kružne kule, i Drake's Fall je Andrasteov hram (ali s mrakom).
  • Uzeti za granit: Braća od kamena, koja su pretvorena u kipove nakon što su žrtvovali Tevinterskog magistra bogu Wending Wooda.
  • Uzmite treću opciju: Upravitelj je suočen s ovom dilemom tijekom sastanka s plemićima Amaranthinea. Do ovog trenutka već znaju da postoji zavjera protiv njih i možda su o tome mogli dobiti informacije od žene koja se kasnije pojavila mrtva na putu prema Vigil's Keepu. Glavni osumnjičeni je vitez koji je itekako svjestan da Upravitelj nema dokaza protiv njega i da ne može biti kažnjen zbog toga, kao ni zbog jednostavne činjenice da je plemenitog roda. Upravitelj ga može ili pustiti, ostavljajući ga nekažnjenim i slobodnim da sudjeluje u atentatu na Upraviteljev život; ubijte ga, što će uznemiriti banove; ili izjaviti da će ga držati u tamnici za vrijeme njihove vrlo duge, vrlo temeljite istrage. Gledanje zlonamjernog sloma koji je uslijedio izuzetno je zadovoljavajuće.
  • Tankard of Moose Urine : Dragon Piss, alkoholni dar za Oghrena: 'Ime je vjerojatno figurativno, ali nitko ne zna sa sigurnošću.'
  • Previše super za korištenje: koju god varijantu Dworkin the Mad's eksploziva primili, dobivate najviše 4. Jedna bomba će napraviti više od 300 štete na svom području djelovanja i odbaciti neprijatelje, tako da igrač mora odlučiti želi li ih skladištiti za kraj ili ne.
  • Preglup da bi živio: Rylock, pretjerano revni Templar koji progoni Andersa, koji je odlučan da ga izvede pred lice pravde zbog smrti templara koji su ga čuvali tijekom napada mraka na Vigil. Iako tvrdi da zakon Chantry nadmašuje krunu u pitanjima koja se tiču ​​magova, ona je zgodno zaboravila onaj dio gdje je Kruna samo prihvatila da oni ne mogu uskratiti Sivog upravitelja koji se pozvao na pravo regrutacije - i, kao što se vidi s Alistairovim regrutacijom u prvoj igri, ne može ni Chantry . Chantry joj sigurno ne dopušta da to glupo pokušava ubiti upravnika i zato što je odbio predati Andersa. To je posebno nevjerojatno jer ako su uvezeni iz Porijeklo , Upravitelj zapravo može biti kancelar, kraljeva ljubavnica ili suverenova vjenčana supruga, da ne spominjemo voljenog od strane naroda kao Heroja Fereldena. Što je očekivala da će se dogoditi ako ona pobijedio ?
    • Bann Esmerelle i ostali plemići u zavjeri da se riješe zapovjednika upravitelja ako je zapovjednik sivi Ferelden uvezen iz Originsa. Oni to čine znajući u potpunosti da se Upravitelj suočio i odnio pobjedu nad, uključujući, ali ne ograničavajući se na: nekoliko zmajeva, Arhidemona, Vješticu iz divljine, Demona ponosa, matičnu majku i Tevinter robove koje predvodi moćni Magister. Da ne spominjemo da on/ona (bez ikakvog truda) redovito šalje razbojničke bande, porazio fereldanskog ratnog heroja u borbi jedan na jedan, upao na imanje Arla i ili ubio nekoliko vrhunskih vitezova prethodno spomenutih ratnih heroja, ili je pobjegao iz najvećeg zatvora Fereldan, ostavljajući desetke leševa za sobom, i probija nebrojeno mnoštvo mraka, a iziđe bez ikakve ogrebotine.
    • Zmija Mosley, razbojnik koji je u sporednoj misiji oteo kćer nekog plemića. Čak i nakon što je znao da je osoba koja mu se suprotstavlja ista koja je ubila Arhidemona, on i dalje misli da može pobijediti u borbi. Na njihovu sreću, čini se da neki od njegovih ljudi imaju pola mozga i bježe čim ih je Upravitelj počeo zastrašivati.
  • Total Party Kill : Ako uvozite u Dragon Age II , SVI članovi stranke koji nisu prisutni s vama matičnoj majci bit će označeni kao mrtvi bez obzira na to hoćete li spasiti Vigil's Keep ili ne.
  • 20 medvjeđih magaraca: Chantry želi pet uzoraka drva od drevnih divljih silvana, dok Trgovački ceh želi devet komada svile koje su ukrali razbojnici i trljanje natpisa na osam kipova ugljenom. Sve te stvari mogu se naći u Wending Woodu.
  • Ultimate Blacksmith: Majstor Wade se vratio kako bi za vas izradio Infinity +1 mač.
  • Neobjašnjivi oporavak : AkoUpravitelj umire na kraju Porijeklo , a datoteka spremanja se uvozi u Buđenje , ritat će se i nitko to ne smatra čudnim niti izražava iznenađenje. Donesite svoje zaključke.
  • Nerazumljivo: većina mraka može komunicirati samo grlenim režanjem i urlanjem.Pojava mraka o kojem MOŽE govoriti tretira se kao nevjerojatno opasna, i doista jest: mrakovi su iznimno smrtonosna prijetnja kada ih Arhidemon organizira u Blight, ali općenito se s njima lako nositi na drugi način. Ako mramor odjednom može dovoljno razumno voditi sebe bez Arhidemona, to bi značilo beskonačnu Blight. Na sreću, Arhitekt je dovoljno pametan da shvati da su Blights jednako razorni za njegov narod kao i za druge rase i želi ih zauvijek okončati.
  • Neosoba : Arl Howeovi postupci u prethodnoj igri doveli su do toga da je doživio ovu sudbinu u Amaranthineu, pri čemu je mjesto dalo sve od sebe da izbriše sve dokaze da je ikada postojao izvan osobnih sjećanja ljudi (i zavjeru plemića koji vam se žele osvetiti).
  • Neosvojivo greškom:
    • Obje Sigrunove popratne misije mogu biti ovo. Ako ste obavili 'Last of the Legion' posljednji od glavnih zadataka priče, nikada nećete moći dovršiti 'Sigrun's Joining' jer će vaše normalno stablo dijaloga s Varelom biti zamijenjeno raspravom onadolazeća invazija mraka na Amaranthine. Ovaj problem također pogađa 'Velannino pridruživanje' ako 'Pravedni put' učinite zadnji.BilješkaJedini način da oboje dovrše spajanje je da zamotate i Kal'Hirol i Wending Wood i provjerite jesu li oboje obavili ritual prije nego što krenu u Blackmarsh.
    • Da stvar bude još gora, bug će uzrokovati da se potraga 'Sigrun's Roguish Path' uopće ne pokrene ako ste radili 'Zakon i red' ili 'Smuggler's Run' sporedne zadatke u Amaranthineu prije nego što ste je regrutirali (a to su jednostavno dvije od prvih sporednih zadataka koje ćete dobiti u igri). Čak i samo počevši zbog njih 'Sigrun's Roguish Path' ne uspijeva pokrenuti. Međutim, postoje popravci za to koji se mogu pronaći putem Dragon Age Wiki.
  • Ubiješ ga, kupiš ga: Upravitelj (sada Warden-Commander) dobiva naslov Arla Howea Arl of Amaranthine. Možda ste također dobili Teyrnir od Gwarena, ovisno o blagodati koju tražite na kraju glavne igre. Ako je vaš upravitelj bio Ljudski plemić, možda jesteudala za Alistaira ili Anoru, što znači da sveukupno možete biti kraljevska supruga Fereldena, Teyrn/a od Gwarena, Arl/essa od Amaranthinea, i nasljednik Teyrnira Svevišnjeg,budući da je vaš brat, novi Teyrn, u ovom trenutku bez problema. Kada se odlučite za svoj poziv, doći će do značajnih političkih preokreta osim ako Upravitelj nije dovoljno pametan da počne imenovati nasljednike PDQ.

Zanimljivi Članci