Glavni Video Igra Video igra / ShellShock Live

Video igra / ShellShock Live

  • Video Igrica Shellshock U%C5%BEivo

img/videogame/71/video-game-shellshock-live.jpg Chilled Chaos : 'Zamislite ovu igru ​​kao Spremnici susreće crvi ... osim nekog razloga, udaranje ljudi u ovoj igri čini se JAKO mnogo više zadovoljavajućim'. Borite se uz svoje prijatelje! (Ili ih raznijeti... nećemo suditi!) — Citat sa Steam stranice igreOglas:

ShellShock uživo je artiljerijska igra u kojoj je vaš cilj razbiti protivničke tenkove svojim vlastitim, koristeći širok izbor oružja različite uvjerljivosti, od jednostavnih hitaca i zračnih napada do košnica, magneta, loptica za skakanje i još mnogo toga, mnogo više. Tu su i neki RPG elementi pomiješani, kao što su razine, nadogradnje, zdravlje i oklop te kritični udarci.

Igra je primarno usmjerena na više igrača, iako Steam verzija ima kampanju baziranu na misijama za jednog igrača.

Originalna besplatna verzija objavljena je na Kongregateu 15. prosinca 2010. i može se igrati ovdje . Njegov nastavak, ShellShock Live 2 , objavljena je 16. studenog 2012. i može se igrati . Obnovljena verzija igre tada je ušla u Steam Early Access 11. ožujka 2015. i još uvijek je aktivno od trenutka pisanja. Također je prenesen na Xbox One 14. ožujka 2019. i PlayStation 4 13. rujna 2019. Predstoji verzija 1.0 Steam verzije.

Oglas:

ShellShock uživo sadrži primjere:

  • Nenormalno streljivo: I kako. S preko 200 komada oružja i brojnim brojem, to je neizbježno.
  • Navodno besplatna igra : Igrano izravno u prve dvije igre; mogli ste kupiti vrhunski sadržaj koji vam je dao prednost u borbi. Izbjegnut sa verzijama za Steam i konzolu, jer igru ​​morate platiti izravno, ali i zato što nema premium sadržaja; morate zaraditi svoj put do najbolje opreme i oružja.
  • Uvijek precizan napad: Dead Weight/Riser i Bounder linija vraćaju se na protivnika nakon određenog trenutka nakon što su ispaljeniBilješka iako još uvijek mogu promašiti ako je vjetar dovoljno jak, protivnik se pomakne tuđim udarcem, ili udarac pogodi portal ili barijeru , a potres jednostavno pogađa svakog protivnika u isto vrijeme.
  • Armor-Percing Attack: Neka oružja mogu prodrijeti u štit koji se nasumično pojavljuje, kao što su potres, udarni val i oružje temeljeno na oštrici.
  • Sjajno, ali nepraktično:
      Oglas:
    • Shank oružje. Naravno, nanosi ogromnih 80 šteteBilješka(Maksimalno zdravlje bez oklopa je 600 izvan Juggernauta), ali zahtijeva da doslovno budete unutar nekoliko centimetara od svog protivnika, ostavljajući vas širom otvorenim za, recimo, Žabe.
      • Izbjegnut svojom konačnom nadogradnjom, Sword, koji nanosi istu štetu, ali ima daleko udobniji domet.
    • Bouncesplode. Divovska, eksplodirajuća skakuta lopta koja će više nego vjerojatno završiti natrag na vašoj strani.
    • A kad smo već kod skakajućih loptica, dobro, odskačujuća lopta. Osim ako ne možete napraviti trigonometriju i/ili račun na visokoj razini za nekoliko sekundi, ovo oružje može biti potpuno nasumično. I to boli.
  • BFG: Mnogo, mnogo oružja, posebno sam BFG-9000. Istinasvoju inspiraciju, to boli.
  • Tjelesni oklop kao bodovi: Nadogradnje i sanduci omogućuju vam da dobijete oklop do 2/5 HP-a (što varira ovisno o meču), a uzima štetu prije vašeg zdravlja.
  • Dosadno, ali praktično:
    • Nadogradnja vaše šasije i gazišta. Naravno, Gun dopušta više i jače kritične udarce, a sreća vam može dati bolje oružje iz sanduka, ali Chassis vam daje potpuni oklop na početku igre, a Treads vam omogućuje penjanje na strmija brda (sve dogotovo okomite), što je daleko važnije, posebno na nižim razinama.
    • Potres. Naravno, šteta je 10Bilješkakoji se nadograđuje na a ogromna 15 sa svojom nadogradnjomje jadno, i najmanje je blještavo oružje nakon osnovnog hica, ali ne samo da pogađa svakog protivnika i nikada ne može promašiti, već izravnava teren, što može zeznuti neprijateljski cilj, pomoći vam s vašim ili vas i /ili svoje prijatelje iz duboke jame.
    • Osnovni Shot se također mogao računati. Kao i Earthquake, nanosi samo 10 štete i najmanje je blještavo oružje u igri, ali je sjajno za pomoć novim igračima da nauče lukove i krivulje većine oružja bez prevelike opasnosti za sebe ili svoje suigrače.
  • Glumci iz Hit Points: The Imploder i Ultimate Imploder. Oboje uzimaju polovicu preostalog HP vašeg tenka kada se ispali i detoniraju izravno na vaš tenk. Isplata za ono što je u osnovi samoubilački potez? Eksplozija čija veličina i šteta nadmašuju čak i Meganuke.
  • Cat Apult: Jedno od najčudnijih oružja koje se može ispaliti u ovoj igri.
  • Motorna pila Dobra : Linija Buzz Saw, koja putuje po terenu nakon što udari u tlo, probijajući svaki tenk koji naleti.
  • Crippling Overspecialization: Mod za jedno oružje, koji ograničava vaše opterećenje na jedno oružje. Može se srušiti sanducima, ispuštanjem zaliha ili jednostavno ne pucanjem, jer se dodatno oružje koje ne koristite prenosi u sljedeću rundu.
  • Kritični pogodak : Imate priliku zadati onaj koji umnožava vašu štetu za 1,5x, a stavljanje bodova u vaš pištolj može povećati i šansu da se jedan dogodi i množitelj štete (do udvostručenja štete od normalnog pogotka).
  • Smrt odozgo : Nekoliko oružja ispaljuje projektil tipa baklje koji priziva zračni napad različitih projektila, od jednostavnih eksploziva, preko kiše s tepiha, do... kaktusa i loptica koje skače.
  • Teško, ali sjajno: oružje snajpera i strijele je stvarno teško pogoditi, ali se apsurdno iznos štete ako učine (bilo gdje od 70 do oko 300 ), često One-Hit Kill u mečevima s nižim zdravstvenim postavkama.
  • Disc-One Nuke : Oružje koje dobijete iz sanduka ponekad može biti ono koje još niste otključali. Mogli biste biti razine 1 i dobiti, recimo,BFG-9000. Bonus bodovi ako je zapravo Nuke....Ili MegaNuke.
  • Oružje koje se razvija: Vaše oružje stječe iskustvo dok ga koristite i na kraju se može izjednačiti na jaču (ili samo funkcionalno drugačiju) verziju tog oružja.
  • Juggernaut : je način igre, u kojem je jedan igrač određen kao takav i ima oko 10x normalnu količinu zdravlja, pri čemu svaki igrač ima oko 1/10 normalnog. Ulov? Juggernaut nema saveznika.
  • Puno i hrpa oružja: preko 200 i broji se, točnije.
  • Misija zasnovana na sreći:
    • Oružje koje dobijete na početku runde je randomizirano, kao i ono koje dobijete iz sanduka i zaliha.
    • Oružani oblik postoji u Jackpot linijiBilješkakoju otključavate na 95. razini, koji nanosi pseudo-slučajnu količinu štete, ovisno o tome kada se povezuje.
    • Linija Spaz . Kada je ispaljen, počinje prskati u zraku i može nanijeti bilo koju štetu od male štete od 2 do respektabilnih 76, s udubljenjem odgovarajuće veličine.
    • Oružje Travelers ispušta nekoliko malih projektila koji nanose štetu svakih nekoliko kadrova unutar tenka. Ako je sreća na vašoj strani, možete rastrgati tenk za nekoliko sekundi. Ako nije, onda će odletjeti i nanijeti samo malu količinu štete.
    • Djetelina, koja može ili potpuno zadahnuti i nositi se s mršavim 5 šteta...ili...
  • Srećom, moj štit će me zaštititi: jedan od nasumično ispuštenih predmeta koje možete dobiti daje vam štit koji poništava svu štetu za jedan okret.
  • Razina maratona: Rebound mečeviBilješkakoji zahtijevaju da svoj udarac odbijete od barijere, inače čini 0 štetemože uzeti a dugo vrijeme, pogotovo ako je vjetar uključen ili ako se vaš domaćin osjeća stvarno sadisitc, mod za jedno oružje. Zamjena? Exp množitelji kao 4,5x .
  • Money Mauling : The Fat Stacks oružje uključuje vaš tenk pucanje na dolarske novčanice . Čak ispušta ukusan zvuk 'kaching' kada novčanica udare o tlo.
  • Nuke 'em: Nuke, koji ima ogroman radijus i nanosi 80 štete svemu što pogodi. Dolazi čak i s oblakom gljiva! Nedostatak? Ne dobivate ga do razine 80. A tu je i MegaNuke, koji radi istu stvar, ali ima još veći radijus i ponude 100 šteta.
    • I zatim Razina 100 vam donosi Imploder i njegov evoluirani oblik, Ultimate Imploder. Oboje uzimaju polovicu vašeg HP-a i detoniraju točno na vaš tenk, ali radijus eksplozije daleko premašuje bilo što drugo u igri, i oboje se bave 200 oštećenje baze.
  • Snažno, ali netočno:
    • Komplet oružja za vatromet. Jednostavno jedno od oružja koje izgleda najstrašnije u igri, i može se nositi s a tona oštećenja, ali ima široku širinu i ako padne preblizu brda, neki od hitaca će nestati.
    • Mjeseci. Ako svi pogode, možete poljubiti svoj oklop za rastanak, ali ako ih puca preko karte ili visoko u zraku, možete poljubiti većinu ih Doviđenja.
  • Quad Damage: 2x Damage buffs povremeno će se pojaviti na nebu, a ako ga pogodite svojim oružjem, udvostručit će štetu za to oružje.
  • Rekurzivno streljivo: mnoga oružja imaju pucnje koje se odvoje nakon ispaljenja ili koje se pokreću nakon što početni hitac udari.
  • Stuff Blowing Up: The cijelu igru , natch. Iako eksplozije mogu varirati od jednostavnih divota do nuklearnih napada.
  • Shout-Out: Portal Gun/ASHPD i linija Mad Birds su istaknutiji primjeri. Oh, iBFG serija.
    • ShockShell je Koopa Shell u svemu osim po imenu.
    • (Dual) Needler temelji se na istom oružju iz Haloa.
  • Vodim vas sa sobom: Ako HP vašeg tenka dosegne 0, eksplodirate i ispuštate tri mala projektila. Oni nanose 20 štete po komadu, pa ako vas protivnik odluči dokrajčiti oružjem u otvor ili Shank, a ima manje od 60 HP...Oh, i mogu krit.
  • Tank Goodness : Duh.
  • Nerealna crna rupa: crne rupe se povremeno pojavljuju na karti, s horizontima događaja različitih veličina. Projektili koji uđu u horizont događaja bit će zakrivljeni s kursa, dok se sve što stvarno uđe u crnu rupu apsorbira.
  • Wiki pravilo: točno .
  • Nećeš mi izbjeći:
    • Jedna od stvari koje možete dobiti je EMP koji sprječava kretanje tenka za nekoliko okreta.
    • Stavljajući dovoljno bodova u Luck dobit ćete udicu za grappling koja će vam omogućiti da ovo izvedete sanduke.
    • Teleport predmet/sanduk, iako nasumičan, može rezultirati ovim. Također može rezultiratiobrnutim.
  • Zipperiffic: Oružje s patentnim zatvaračem, koje se zatvara naprijed-natrag, nanoseći štetu pri svakom prolazu. I dolazi u varijanti Double, pa čak i Quad!

Zanimljivi Članci